Le Cercle de croissance

Pourquoi se remettre en cercle pourrait nous sauver.

Non parce que le cercle rend les humains soudainement sages, mais parce qu'il rend visibles les conditions dans lesquelles plusieurs souverainetés peuvent apprendre à grandir ensemble.

Une finalité individuelle, un creuset collectif

Le groupe n'est pas la destination.

La finalité du Cercle est l'individuation de chacun de ses membres, entendue comme progression dans la Marelle. Mais cette progression devient réelle lorsqu'elle rencontre d'autres besoins, d'autres récits et d'autres manières d'exercer la puissance.

Le Cercle commence donc comme antichambre du Voyage du héros. Il donne les codes, apprend la confrontation et prépare le passage au Monde 2, où l'expérience devient plus intense et accompagnée.

Apprendre par la pratique

Cinq fonctions tournantes pour cinq Cadres.

1

Garder le Relationnel

Décider, servir et diriger depuis la co-souveraineté.

Puissance travaillée : Volonté

2

Garder le Sens

Relier les possibles à une intention qui oriente.

Puissance travaillée : Imagination

3

Garder le Gouvernance

Laisser le cœur informer la décision sans régner seul.

Puissance travaillée : Émotion

4

Garder le Opérationnel

Transformer la parole en coordination et en actes.

Puissance travaillée : Communication

5

Garder le Apprenance

Lire les signaux, réviser et apprendre de l'expérience.

Puissance travaillée : Intuition

Principal et appui.

Chaque fonction peut être tenue par un gardien principal et un binôme d'appui. Les rôles tournent pour que chacun s'accoutume aux cinq Cadres.

Du Monde 1 au Monde 2

Un Cercle organique, mais pas flou.

Naissance5 à 8 joueurs

Après le tutoriel individuel, choix par les joueurs avec suggestion algorithmique.

Monde 1Autofacilitation

Pacte-Source léger, fonctions tournantes et contacts ponctuels avec un facilitateur.

PassageIntention souveraine

Une journée obligatoire ; chacun peut néanmoins rester aussi dans un Cercle Monde 1.

Monde 2Cycle annuel

Facilitateur certifié, lancement, dix séances mensuelles, clôture et interventions à la demande.

Un cadre confrontant

Le Cercle ne promet ni unanimité, ni confort permanent.

Il ne remplace pas un soin, n'abolit pas les asymétries et ne transforme pas toute tension en faute. Il offre un lieu où les conflits peuvent devenir informations, où les besoins peuvent être nommés et où le Pacte-Source sert de point de référence.

Tu veux commencer

Entre dans le Monde 0

Le site t'a donné une carte. Le Jeu commence lorsque cette carte rencontre ton propre récit.

Entrer dans le Jeu

Tu portes un collectif

Regarde d'abord le système

Explore comment les Puissances circulent — ou se bloquent — dans les cinq Cadres de ton organisation.

Découvrir l'autodiagnostic