Passage du seuil

Tu peux entrer sans avoir tout compris.

Le Monde 0 est précisément fait pour cela : te donner les codes du Jeu, relier les concepts à ton récit et te laisser décider jusqu'où tu souhaites aller.

Le premier passage

Du visiteur au Joueur.

1Créer ton espace

Stabiliser les traces que tu choisis d'importer depuis les parcours publics.

2Entrer dans le Monde 0

Découvrir le Point Zéro, le Jeu, les polarités et l'écosystème.

3Passer le Conseil Oméga

Recevoir un Rôle d'appel qui préfigure une contribution possible.

4Choisir la suite

Participer à l'Atelier, entrer dans le Monde 1 ou continuer à explorer.

Les comptes ouvrent progressivement

L'accès au Jeu se fait aujourd'hui sur invitation — lors d'un Sas, d'un Atelier ou du Festival. Si tu as déjà un compte, entre directement.

Ouvrir l'application Trouver un Sas ou un Atelier