Passage du seuil
Tu peux entrer sans avoir tout compris.
Le Monde 0 est précisément fait pour cela : te donner les codes du Jeu, relier les concepts à ton récit et te laisser décider jusqu'où tu souhaites aller.
Le premier passage
Du visiteur au Joueur.
1→Créer ton espace
Stabiliser les traces que tu choisis d'importer depuis les parcours publics.
2→Entrer dans le Monde 0
Découvrir le Point Zéro, le Jeu, les polarités et l'écosystème.
3→Passer le Conseil Oméga
Recevoir un Rôle d'appel qui préfigure une contribution possible.
4→Choisir la suite
Participer à l'Atelier, entrer dans le Monde 1 ou continuer à explorer.
Les comptes ouvrent progressivement
L'accès au Jeu se fait aujourd'hui sur invitation — lors d'un Sas, d'un Atelier ou du Festival. Si tu as déjà un compte, entre directement.